Pour le projet européen BIOTOOL-CHF, BIOSCAPE a été conçu et développé, une expérience d’e-learning pensée pour transformer des contenus médico-scientifiques en un parcours immersif et participatif. À travers un système de questions à choix multiples, les participants sont guidés dans une expérience qui allie contenu scientifique, interaction et dynamiques de jeu.
Pour enrichir le parcours, un court-métrage utilisant des outils d’Intelligence Artificielle a également été imaginé et réalisé. La narration se déroule dans un univers de science-fiction, intégrant storytelling, contenus audiovisuels et gamification en une seule expérience interactive.
Le projet comprend le développement complet de l’expérience numérique, de la structure du jeu au design UX/UI, de la programmation des dynamiques interactives jusqu’à la production de contenus audiovisuels.
Après son utilisation lors de l’événement, BIOSCAPE a été intégré au site web du projet BIOTOOL-CHF, via une section multimédia interactive dédiée.
Un projet dans lequel le Design d’Interaction, l’Intelligence Artificielle et la gamification deviennent des outils pour rendre la communication scientifique plus engageante et participative.